武警部隊在作戰時可以根據現場的實際情況實時生成出與現場情況現符合的實時環境。如人質所在位置,建筑物大樓有幾層樓內房間物件擺放等,一定程度的還原實時環境,以便于可以準確判斷,迅速響應。
地區選擇:地區按照省、市、區、街道、小區層級選擇,載入該地區預制環境基礎三維模型。
模型庫:1).環境模型:根據所選的省、市等地區信息定位的小區周圍基礎三維模型庫,包括街道、環境建筑等,DEMO中以黑龍江省哈爾濱市道里區康安街道河柏小區為例,預制此小區周圍基礎三維模型。2).室內模型:門、窗、隔斷等。
場景編輯:樓體框架:主要用于設定樓體框架參數,包括樓體長、寬、層數、層高,目標所在樓層數。目標層編輯:編輯方式(2D平面模式編輯,通過參數輸入及模型元素的拖動擺放結合完成,力求可以短時間快速準確的完成編輯工作)
三維展示:PC端程序,提供生成場景的第一人稱巡游模式及自由瀏覽查看模式。 指揮輔助:狙擊點設置:可以在周圍建筑中設置狙擊位置點。
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